Zprávy

Představení řešení FHB Audio Dante.

Technologie digitálního přenosu zvuku Dante je technologie přenosu zvuku založená na třívrstvé síti, která poskytuje řešení s nízkou latencí, vysokou přesností a nízkými náklady pro připojení zvuku z bodu do bodu.


Dante technologiemůže přenášet vysoce přesný konstantní signál a profesionální zvukový signál po Ethernetu (100M nebo 1000M) a může provádět složité směrování. Ve srovnání s tradiční technologií přenosu zvuku zdědí všechny výhody CobraNet a EtherSound, jako je nekomprimovaný digitální zvukový signál, který zajišťuje dobrou kvalitu zvuku; řeší komplikovaný problém s kabeláží při tradičním přenosu zvuku a snižuje náklady.


Zároveň má své vlastní jedinečné výhody:

1) Kratší latence,Dantesystém může automaticky upravit dostupnou šířku pásma sítě, aby se minimalizovala latence.

2) Pro synchronizaci hodin se používá protokol přesných hodin IEEE1588.

3) Je přijat protokol Zeroconf (Zero Configuration Networking) a automatický konfigurační server se používá k automatické kontrole zařízení rozhraní, identifikačních štítků a IP adres oddílů atd., aniž by bylo nutné spouštět služby DNS nebo DHCP na vysoké úrovni a šetřit komplikované ruční konfigurace sítě.

4) Vysoká kompatibilita sítě. Technologie Dante umožňuje sdílení zvukových signálů, řídicích dat a dalších irelevantních datových toků ve stejné síti bez rušení a uživatelé mohou maximalizovat využití stávajících sítí bez přestavby vyhrazené sítě pro audio systém.

5) Samoléčebný systém. Aby se předešlo přerušení přenosu zvuku způsobenému nehodou, může systém Dante nastavit několik samoopravných mechanismů, jako je ztráta hodin, porucha sítě atd.

6) Režim přenosu zvukového kanálu může být unicast nebo multicast. Technologie Dante může být spravována prostřednictvím protokolu IGMP (Internet Group Message Protocol), který dokáže filtrovat nebo blokovat vysílané zvukové kanály podle potřeb přijímacího bodu, díky čemuž je směrování multicastového zvuku kontrolovatelné.

7) Veškeré směrování Dante se provádí pomocí softwaru Dante Controller.


Níže jsou uvedeny základní součásti audio systému Dante:

Nejjednodušší audio systém Dante potřebuje pouze amikrofon Dante, reproduktor Dante PoE a jsou připojeny do minimálního systému pomocí přepínače PoE. Samozřejmostí je také nasměrování a připojení mikrofonu a reproduktorů přes PC software.


Podle počtu síťových portů přepínače lze k tomuto minimálnímu systému přidat více mikrofonů nebo reproduktorů Dante a jeden mikrofon lze v řídicím softwaru nasměrovat k více reproduktorům. Tento systém však nemůže podporovat vícenásobný mix výstupu mikrofonu do jednoho reproduktoru. Pokud je takový požadavek, je třeba k systému připojit audio procesor pro maticové míchání. Jak je uvedeno níže


1. Jednotný standard rozhraní, jednoduchá kabeláž, předem zabudovaný síťový kabel

2. Pomocí síťového ovládacího panelu můžete rychle ovládat hlasitost systému, scénický režim atd. bez zvláštní údržby

3. Část zvukového zesílení přijímá režim napájení POE, není třeba konfigurovat výkonový zesilovač

4. Přednastavený režim scény, podpora přepínání jedním tlačítkem

Jak postavíte audio systém Dante bez snímačů Dante a bez reproduktorů Dante? Zařízení rozhraní Dante má vyřešit problém běžného koncového zařízení přistupujícího k audio systému Dante. Pomocí převodního rozhraní dante lze tradiční analogové audio zařízení přímo připojit k jakémukoli systému Dante a využívat interoperabilitu, vysoký výkon a škálovatelnost, které může dosáhnout pouze síť.



Související novinky
X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept